eSports

Mi az eSports:

Az "eSports" kifejezés az angol " elektronikus sport " -ból származik, más néven elektronikus sportként az elektronikus játékok (videojátékok) szakmai versenyfeltételei.

A Dél-Koreában és Ázsiában és Európában néhány ponton lehetséges eredete a szakmai elektronikus játékok bajnokságainak valós idejű részvétele.

Az elektronikus sportok általában nem hasonlítanak a hagyományos sportokra, mert főként tesztelik a versenytársak mozgékonyságának és gondolkodási képességének korlátait.

Kezdetben az elektronikus sportnak kis közönsége volt, és kevés a képviselete a médiában. Ezután a 2000-es évektől jelentősen megnőtt a szegmens népszerűsége, ahol a játékosok és a profi csapatok is elterjedtek, néhány nagy márkajelet támogatottak, és élő versenyeken és bajnokságokon vettek részt, pénznyereményekkel. versenytársai.

A stratégiai játékok mellett a harci játékok, az elsőszemélyes lövők, a foci más kategóriák, amelyek lehetővé teszik a sport elismerését. Jelenleg a szakmai versenyeken a legnépszerűbb címek a Legends League (LoL), a DotA, a StarCraft II és a Counter-Strike: Global Offensive.